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VRChat Creator Companionがアップデートできないとき

Select Actionと表示され、VRChat Creator Companionがアップデートできないことがあります。
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Warning: Particle System is trying to spawn on a mesh with zero surface area

アバターのパーティクルで確認すべき設定がある場合、表題のWarningが表示されます。 このWarningが発生しても直ちに問題が発生することはありませんが、放置しているとパフォーマンスに悪影響を及ぼす恐れがあります。
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旧世代VRChatアバターのアップグレードパス

VRChatは2017年にSteamに登場し、それから6年が経過しています。
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VRChatに現れたF⁄A-18E Super Hornetとは

手短に説明すると、セキュリティ目的で用意されているVRChat公式のシステムアカウントです。何らかの理由で2023年1月1日に暴走してしまいました。その後、異常を察知した運営チームにより停止されています。
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既存のアバターをVCCに移行させるには

現在VRCSDK 3.0で制作されているアバターを、VCCに移行させます。
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ローカルストレージ化されたShow AvatarおよびHide Avatarの場所とファイルフォーマット

2022/11/4未明、VRChatのサーバー負荷軽減のためShow AvatarおよびHide Avatarの設定がローカルストレージ化されました。この設定はパソコン内に保存され、同期されることはありません。
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専用ビデオメモリと共有ビデオメモリはVRChatでどのように使われるか

パソコンに映像を描画するための部品の1つとして、ビデオメモリがあります。
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無駄を削減する観点からのアバター容量削減方法

アバターはできるだけ軽くしたいものですが、重くなってしまうことがあります。
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広大なワールド(Space Colony “Island-4”)と画面のちらつき、ワールドになされた対策について

非常に広大なワールドでは、画面がチラついたりぐにゃぐにゃになったりします。
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Write DefaultsはAnimator Controllerで統一しましょう

Unity全般的な話で、VRChatのAvatars3.0にも大いに関わります。Unity2018.4.20f1および2019.4.29f1に該当。以下の内容は当時VRChatで使用されていたUnity2019.4.29f1向けです。