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Write DefaultsはAnimator Controllerで統一しましょう

Unity全般的な話で、VRChatのAvatars3.0にも大いに関わります。Unity2018.4.20f1および2019.4.29f1に該当。以下の内容は当時VRChatで使用されていたUnity2019.4.29f1向けです。
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Unity2019移行時に発生するエラーの解消方法について (Clear Cache and PlayerPrefs)

これはUnity2019に限りませんが、ほとんどの場合でUnityのアップグレード時に発生します。
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アバターペンの選定について(Snail MarkerとPPPenの比較)

無言勢のキーアイテムであるアバターペンの比較について。
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Build 1088で条件分岐に基づく行き止まりステートの使用が非推奨になりました

Build 1088により発生した既知の問題により、次のようなAnimator Controllerの使用が非推奨となっています。
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SDK3版Snail MarkerをWrite Defaultsオフでも動くようにする

Avatars3.0版Snail Markerで、Write Defaultsと干渉して動かなくなるバグの回避策について。
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リンクを知っている人だけが入れるVRChatインスタンス

すべてのVRChatインスタンスは、リンクが分かれば誰でも入ることができます。 Secure Instancesの場合は、その限りではありません。
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他人のプライベートワールドを立ち上げる(またはインスタンスにいれる)方法

VRChatには、一般の検索に表示されないプライベートワールドがあります。このワールドは一般的な検索では見つけられないため、主にイベントなどで使われることが多いです。 ある特定の操作をすると、プライベートワールドのインスタンスを他人でも立ち...
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半透明シェーダーで他人を禿や裸にしてしまう問題をある程度修正する

既にわたしのアバターを幾度と見た方であれば分かると思いますが、わたしのアバターの翼は半透明となっています。
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普段何気なくAuto FixしているStreaming Mip Mapsについて

アバターをアップロードしようとすると、必ずと言っていいほど次のようなエラーに遭遇します。 This avatar has mipmapped textures without 'This avatar has mipmapped textu...